PRIMERAS GENERACIONES
Primera Generacion
La primera generación
de videoconsolas empezó en 1972, con el lanzamiento del Magnavox
Odyssey, y
duró hasta 1977, cuando los fabricantes de consolas tipo "pong"
dejaron el mercado en masa para la introducción y el éxito de
las consolas basadas en microprocesadores. La idea de una «televisión
interactiva» la tuvo el ingeniero e inventor Ralph Baer en 1951,
(se le encarga el diseño y creación de equipos de Televisión; una de las
ideas que Baer
propuso es la creación de sencillos juegos interactivos instalados en el
televisor) mientras construía un televisor para Loral
Corporation en el barrio del Bronx de Nueva York. Trabajó
más profundamente sobre esta idea en 1966, cuando era ingeniero jefe
y manager de
la División de Diseño de Equipos en Sander Associates, resultando en un videojuego simple para
dos jugadores que podía ser mostrado en un televisor estándar. El juego se
llamaba Chase y en él dos puntos se movían a lo
largo de la pantalla tratando de cazarse el uno al otro. Después de una
demostración ante el director de la compañía, Herbert Campman, se
consiguieron algunos fondos para el proyecto, que en ese momento se convirtió
en «oficial». En 1967 se llevó ante Bill Harrison, director de
Investigación y Desarrollo de la compañía, se construyó un mando en forma de
arma de fuego a partir de un rifle de juguete que era dirigido hacia un blanco
con rolado por otro jugador.
Segunda Generacion
La segunda generación de
videoconsolas se inicia en la segunda mitad de los años 70 con la llegada
de la Fairchild Channel
F en 1976, y mas por sobre todo de la Atari 2600, en 1977, que fue la más popular y
exitosa de su generación. Se llamó originalmente Atari
VCS y logró un gran éxito, haciendo que la marca Atari fuera
sinónimo de videojuegos a
fines de la década de los 70 y principios de la década de los 80. El dominio de
Atari que
venía desde la anterior generación, intentó ser constestado por parte de Colecovision con
el doble de colores y la todopoderosa Intellivision de Mattel que
llevaba el primer procesador de 16 bits de la historia de las consolas. Era con
diferencia lo más realista en gráficos y sobre todo sonido que se podía
conseguir en las computadoras caseras. Colecovision
consiguió unas nada desdeñables 6 millones de unidades vendidas, e Intelivisión que
en su primer año vendió medio millón de unidades se quedó en los 2 millones.
Poco tiempo después sale al mercado Atari 5200 intentando no quedarse
rezagada ante Coleco y Mattel,
pero la crisis del videojuego de 1983 y la llegada de los
microordenadores a las casas, hundió las ventas de todos los sistemas, con la
única salvedad de Atari 2600
que mantuvo buenas ventas hasta la década de 1980.


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