LLEGA LA IMAGEN 3D
Quinta Generacion
La Quinta generación de consolas,
más conocida como la "era de los 32 bits" aunque ocasionalmente
algunas personas se refieren a esta generación como la "era de los 64
bits" puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema
que rompería ese apodo, se trata de la consola Nintendo 64; raramente se
le llama también la "era 3D"
Se trata de una generación que supuso el
paso de los 2D a los entornos tridimensionales 3D y comenzó
en el año 1994 cuando SEGA lanzó su Sega
Saturn y Sony su PlayStation, la cual supuso el debut de esta
compañía en el mundo de los videojuegos.
Básicamente el mercado estaba dominado
por tres consolas, Sega Saturn (1994), PlayStation (1994)
y Nintendo 64 (1996). La demografía en las ventas de
consolas varió considerablemente, pero la más vendida fue PlayStation haciéndose
un nombre, alcanzando la fama mundial que la convertiría en sinónimo
de videojuego. La 3DO Interactive Multiplayer, FM Towns Marty, NEC PC-FX, Apple Pippin, Atari
Jaguar y la Virtual Boy fueron también parte de esta era, pero
su marketing fue
pobre y fallaron a la hora de crear impacto. Esta era también vio dos versiones
actualizadas de la Game
Boy de Nintendo: la Game Boy Color y la Game Boy
Light (sólo en Japón)
Sexta Generacion
La sexta generación de consolas (también
llamada "la era de los 128 bits") comienza a finales
del siglo XX. La primera consola de esta generación fue la Sega Dreamcast,
lanzada en Japón el 27 de noviembre de 1998, siendo la de mayor
éxito comercial la Playstation 2 de Sony, aparecida en el
año 2000. En el terréno de
las portátiles, la Game Boy Advance de
Nintendo tuvo mayor éxito.
Todas las consolas de sobremesa de sexta
generación poseen mandos ergonómicos, memorias externas, y, la diferencia más
importante, conexiones de internet y red para jugar en línea o en una conexión
cerrada. Es en esta generación que Sony Computer Entertainment
lanza su segunda consola de videojuegos, Microsoft ocupa lugar en el mundo de
las videoconsolas, Nintendo prescinde de cartuchos y usa un formato
propio, Nintendo Optical
Disc, mientras que SEGA sale del sector con su última máquina.


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